OpenGL-实现视频播放(FFMpeg)视频课程

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资源目录

│  1.环境的建立_ev.mp4
│  10.OpenGL绘制视频_ev.mp4
│  11.OpenGL绘制视频2_ev.mp4
│  12.可编程管线的实现_ev.mp4
│  13.shader实现YUVRGB转换_ev.mp4
│  14.YUVGPU实现_ev.mp4
│  15.实现单纹理YUV的数据的传输_ev.mp4
│  16.实现单纹理YUV的数据的传输2_ev.mp4
│  17.采用PBO传输YUV数据到显卡_ev.mp4
│  18.采用双PBO传输YUV数据到显卡_ev.mp4
│  19.bug的修正_ev.mp4
│  2.窗口的建立_ev.mp4
│  20.特效的介绍_ev.mp4
│  21.实现多路输入过渡特效_ev.mp4
│  22.实现多路输入过渡特效bug修正_ev.mp4
│  3.FFMPEG学习_ev.mp4
│  4.实现视频播放_ev.mp4
│  5.多线程解码_ev.mp4
│  6.线程死锁的处理_ev.mp4
│  7.类的封装_ev.mp4
│  8.播放速率的控制_ev.mp4
│  9.OpenGL环境的建立_ev.mp4
│
└─OpenGL-实现视频播放(FFMpeg)视频课程
    │  OpenGL-实现视频播放(FFMpeg)视频课程.rar
温馨提示:本文最后更新于2024-10-23 22:29:14,某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请在下方评论留言联系站长

——本文章内容已结束——
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